Review of: The Mind Spiel

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On 18.11.2020
Last modified:18.11.2020

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Tun und lassen was er will.

The Mind Spiel

Ein weiteres Kartenspiel mit einer neuen und spannenden Idee! Es ist ein kooperatives Spiel, in dem man seine Karten in aufsteigender Folge ablegen muss. The Mind ist ein kooperatives Kartenspiel von Wolfgang Warsch, das im Nürnberger-Spielkarten-Verlag erschienen ist. Das Spiel wurde zum Spiel des Jahres als eines von drei Spielen nominiert. Nichts geht ohne die innere Uhr! Wie auch schon bei "The Game" müssen die Spieler die Karten gemeinsam sortieren - allerdings weiß niemand, was der andere.

NSV 4059 - The Mind, Kartenspiel

Ein weiteres Kartenspiel mit einer neuen und spannenden Idee! Es ist ein kooperatives Spiel, in dem man seine Karten in aufsteigender Folge ablegen muss. The Mind ist ein kooperatives Kartenspiel von Wolfgang Warsch, das im Nürnberger-Spielkarten-Verlag erschienen ist. Das Spiel wurde zum Spiel des Jahres als eines von drei Spielen nominiert. The Mind (Spiel). Auf der Nominierungsliste zu Spiel des Jahres Für Spieler. Spieldauer: 15 Min. Illustration: Freudenreich, Oliver.

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#Spielvorstellung - The Mind (NSV 2018) - inkl. Let's Play - Nominiert zum Spiel des Jahres 2018

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Die Begründung der Jury ist, Nfl Sieger The Mind Lottoland?Trackid=Sp-006 erstaunliche Erfahrung ist, die jeder mal gemacht haben sollte. The Mind's magic lies in how it limits communication. Players are not allowed to talk and must instead utilize non-verbal cues (like delayed action) as their primary tools. The Mind is a cooperative card game that wants its players to find The Zone and stay there as long as they can! Over the course of several rounds, your team must find a common wavelength to play numbered cards in order to a single stack hoping to reach your goal. The Spiel, Major Fun and CGI share a common goal: opening doors to the wider. The Mind. “The Mind” is a co-operative card game with an almost banal concept. Over various levels, players all have to play number cards from their hand, in ascending order. The twist: not a single word may be spoken about your own cards. There are no defined . The Mind ist ein kooperatives Kartenspiel von Wolfgang Warsch, das im Nürnberger-Spielkarten-Verlag erschienen ist. Das Spiel wurde zum Spiel des Jahres als eines von drei Spielen nominiert. The Mind - Nominiert zum Spiel des Jahres ; Inhalt: 2 x 60 Spielkarten, 1 Anleitung; Alter: ab 8 Jahren, Spieler: , Dauer: ca. 15 Min; Autor: Wolfgang. „The Mind“ ist ein kooperatives Kartenspiel mit einem fast schon banalen Konzept. Die Spieler müssen über mehrere Level gemeinsam Zahlenkarten. Erster Vorteil, jeder versteht es, alle können es spielen. Meine Gruppen waren bunt gemischt und auch absolute Spieleverweigerer bekommt.
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Erscheinungsdatum The Mind is more than just a game. It's an experiment, a journey, a team experience in which you can't exchange information, yet will become one to defeat all the levels of the game. In more detail, the deck contains cards numbered , and during the game you try to complete 12, 10, or 8 levels of play with 2, 3, or 4 players. The Mind is one of the very few cards games that has a cooperative spin on it. The game is simple to pick up, each person has a number of cards in hand kept secret from other team players with different numbers on each, cards range from 1 to You have to work as a team to put your cards down in increasing order and in the right order. The Mind Extreme functions like The Mind, with players trying to play cards from their hand in ascending order — without consulting one another! — so that they can complete a certain number of levels and win. The higher the level, the more cards you have in hand, giving you more to juggle, but also more information to use during play. The Mind Kartenspiel The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, eine Teamerfahrung, in der man keine Informationen austauschen kann, aber dennoch eins wird, um alle Ebenen des Spiels zu besiegen. The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr du?rft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Drei Hasen in d. Weitere Angebote. Kolossal Games Korea Boardgame. Spiele von Dori.
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Very few games rely so completely on non-verbal communication, and that's exactly where this title lives and dies. It offers a situation ripe for exploitation and allows players to do the heavy lifting and meet it more than halfway.

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Your brow furrows and that vein above your eyebrow comes to life. Then you go for it. Before your 31 fully settles upon the pile, your chum slams down the 32 on top of it and every cell in your brain is electric.

Immer, wenn ein Spieler eine Zahlenkarte in der falschen Reihenfolge ausspielt, wird das Spiel von dem Spieler unterbrochen, der eine niedrigere Karte auf der Hand hält als die aktuell gespielte.

Durch den Fehler verliert das Team eines seiner Leben und muss die entsprechende Karte abgeben. Alle Handkarten, die niedriger sind als die zuletzt gespielte, werden danach beiseite gelegt und das aktuelle Level wird fortgesetzt.

Während eines Levels kann jeder Spieler jederzeit vorschlagen, einen Wurfstern zu nutzen, indem er dies durch eine gehobene Hand anzeigt.

Wenn alle Spieler zustimmen, wird der Wurfstern eingesetzt, alle Spieler legen ihre jeweils niedrigste Handkarte offen zur Seite und setzen danach das Spiel fort.

Sobald das Team sein letztes Leben abgibt, hat es verloren. Als zusätzliche Variante für fortgeschrittene Spieler wird vorgeschlagen, das Spiel nach Absolvieren des letzten Levels blind weiterzuspielen.

Das Team startet dabei mit allen verbliebenen Leben und Wurfsternen wieder bei Level 1, muss nun die Karten aber verdeckt ablegen. Wenn am Ende des Levels ein Fehler bemerkt wird, kostet dies ein Leben.

Wurden jedoch alle Handkarten gespielt, so steigt man ins nächste Level auf und wiederholt die Aufgabe mit höherer Kartenanzahl.

Kommunikation nur über synchronisiertes Zeitgefühl: Ein erstaunlich frisches Spielkonzept, das mit ein wenig Übung überraschend gut funktioniert.

Begründung der Jury Wie soll das gelingen? Eine Spielerreihenfolge gibt es hier nicht. Wer denkt, dass er die aktuellste niedrigste Zahl hat kann ablegen.

Es dürfen die Karten weder gezeigt noch verraten werden. Unter den Spielern sind weder geheime Zeichen noch Absprachen erlaubt.

Ein aktuelles Level ist erledigt, wenn es alle Spieler gemeinsam geschafft haben die Karten aufsteigend in der richtigen Reihenfolge abzulegen.

Während eines Levels kann jeder Spieler vorschlagen einen Wurfstern zu aktivieren. Um dies deutlich zu machen, hebt er seine Hand.

Sind alle Spieler damit einverstanden, dann legt jeder seine niedrigste Karte offen aus. Dann wird ein Wurfstern zur Seite gelegt und das Spiel geht weiter.

Hat es das Team geschafft, alle gestapelten Level erfolgreich zu beenden, dann gibt es einen Gemeinschaftssieg. Das Vorhaben ist leider gescheitert, wenn das letzte Leben abgegeben wurde.

Hat es das Team tatsächlich geschafft, alle gestapelten Level zu meistern, dann kann es gleich im Blind Modus weiter spielen. Mit den verbliebenen Leben und Wurfsternen beginnt man wieder bei Level 1.

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